要点
- 召唤 Fader 需要三口钟,每口钟由三块钟碎片制作,合计九块碎片。
- Fader 的招式包括地刺、残留火焰、陨石和近身攻击,会不断改变可以站立的位置。
- 要带抗火,但火不适合当这场的主要伤害类型:用自己已经练熟的武器。
- 胜利后关注 Eternal Pyre 的解锁,它连接深北之境前期的资源链。

Fader 战最危险的误判,是把地面特效当成可以硬吃的小伤害。它会不断改变可站立的位置,建议把观察地面和保留移动体力放在输出之前。只要退路还在,暂时少打几下并不会毁掉整场战斗。
召唤前准备三口钟
Fader 位于灰烬之地的竞技场式祭坛。召唤需要三口钟,每口钟由三块钟碎片制作,即共九块碎片;定位线索与碎片关联灰烬要塞,参见Fader 资料。

找到祭坛后先看地形和回程,不要直接献祭。建议把集齐材料、侦察战场和正式挑战分开完成,确保开战时食物、装备和休息状态都完整。
火焰抗性是准备,不是站桩许可
对这场战斗应准备火焰相关防护,并留意 Boss 自身对伤害类型的抗性:火焰并不是合适的主输出方向。武器优先选择已经熟悉、在目标上能发挥有效伤害的组合,别为了赶进度在开战前突然更换整套操作方式。
除了恢复补给,还要检查快捷使用的位置。边被追赶边打开背包找药,会把原本能恢复的窗口变成新的风险。
地面出现危险提示时立即重新选位
Fader 的招式涉及地刺、持续火焰、陨石和近身攻击,具体机制见Fader 攻击说明。不要站在已经显出危险的地面等攻击真正发生,再判断是否需要移动。
建议观察两块区域:当前脚下和下一步准备去的地方。只顾离开旧火区,却跑进新预警,仍然会失去大量状态。移动时也别习惯性退向队友,避免把两个人的压力叠在一处。
安全窗口很短,就缩短自己的连击
对近战玩家,一次能稳定完成的短攻击比贪完整连段更可靠。对远程玩家,也不要在瞄准时忽略地面。招式结束后先确认没有遗留危险,再进入输出位置。

出现额外敌人时,优先处理会阻断撤离的目标。多人可分工观察外围,但每个人仍需自己保留行动空间。不要认为只要指定了清小怪的人,自己就可以一直站定。
失败后怎么调整
区分直接被近身击中、踩进持续危险和体力耗尽三种情况。前者练动作,第二种调整观察习惯,第三种缩短输出并改变食物安排。只有确定是装备容错不足,再集中升级相关部位。
击败 Fader 后,保管新掉落并查看 Eternal Pyre 的解锁,这与深北之境早期资源链有关。不要只庆祝灰烬阶段结束就立刻北上;下一阶段仍需要保留旧工作站和成熟的补给体系。
召唤材料
| 物品 | 数量 |
|---|---|
| Bell | 3 |
掉落
| 物品 | 数量 |
|---|---|
| Fader relic | 5 |
| Fader trophy | 100% |
来源
正文中的机制与数据依据以下资料整理,可打开原始页面自行核对。
- S001 Fader 资料 valheim.fandom.com 访问日期
- S002 valheim.wiki valheim.wiki 访问日期
- S003 valheim.wiki valheim.wiki 访问日期


