Risposta rapida: i rilevamenti pubblicati dopo l'uscita collocano una partita rapida e mirata intorno alle 20 ore, una partita tipica sulle 25–28 ore e un percorso da completista sulle 30–35 ore (guida post-lancio di VGC con il percorso misurato capitolo per capitolo). Sono cifre leggermente sotto le «circa 30 ore» stimate dal director prima dell'uscita. Attenzione: il 100% della lista obiettivi richiede in più il New Game Plus — vedi la tabella di marcia dei trofei.
Quanto è lungo Beast of Reincarnation?
Il quadro misurato dopo l'uscita, stile di gioco per stile di gioco:
| Stile di gioco | Durata | Base |
|---|---|---|
| Storia principale rapida e mirata | ~20 ore | Guida post-lancio di VGC (percorso misurato per capitoli) |
| Partita media | 25–28 ore | Guida post-lancio di VGC |
| Completista in una sola partita | 30–35 ore | Guida post-lancio di VGC; esplorazione e potenziamenti allungano il dato |
| 100% reale (tutti gli obiettivi) | Due partite — serve il New Game Plus | Lista Steam: «Reincarnated» (NG+) al 3,0%, obiettivo finale «Duty Fulfilled» al 2,7% |
Prima dell'uscita il director Kota Furushima aveva stimato «circa 30 ore» e l'anteprima di IGN ipotizzava 30–40: il gioco uscito corre un po' più veloce di entrambe le stime sul percorso principale. Dove le fonti divergono mostriamo prima le cifre misurate dopo l'uscita e teniamo le stime più vecchie come contesto.
Questi numeri collocano Beast of Reincarnation nella stessa fascia di ampiezza di Sekiro: Shadows Die Twice, Stellar Blade e Final Fantasy XVI: un action RPG sostanzioso ma mirato, non un'epopea open world da 100 ore.
Ogni capitolo e ogni regione
La campagna si compone di 13 capitoli più un epilogo: Seedling, Creeping Tendrils, The Vessel, Stems, Branching Paths, Necrosis, Root Rot, Worm Food, Branching Out, Malefact, Budding Realization, The Firmament, To Bloom Then Fall e l'epilogo Bearing Fruit.
Quei capitoli attraversano cinque grandi aree del Giappone corrotto dal Blight, suddivise in una dozzina abbondante di zone: la Kanto Region (Ogouchi Buffer Zone, Ancient Civilization Zone), la Mountainous Region (Great Wall Terraces, Pilgrim's Zone, Matsukawa Zone, Fuji Frontier Zone), la Drowned Region (Giant Tree Zone), la Wasteland Region (Crater Zone, Inukami River Zone, Starfall Tower) e la Capital Zone (Mount Hiei Zone, The Capital, Center of the Blight). I nomi di capitoli e zone restano in inglese: una localizzazione italiana ufficiale di questi nomi non è confermata.
I dati globali di Steam aggiungono la controprova: il 53% dei giocatori sigilla il primo boss e circa il 24% completa il capitolo 13. L'imbuto è più stretto nei primi due capitoli, quindi metti in conto pazienza fin da subito. Livelli e capitoli boss per boss sono nella lista dei boss.
Da dove arrivano le cifre
Le cifre principali arrivano dalla guida post-lancio di VGC dedicata all'elenco dei capitoli, che ha misurato un percorso rapido in 20 ore, una partita media in 25–28 e il gioco da completista in 30–35, e che segnala come saltare esplorazione e potenziamenti renda più duri i boss finali, riallungando di fatto il percorso «rapido». Le percentuali di completamento sono le statistiche globali ufficiali degli obiettivi di Steam (lette il 31 agosto 2026).
Le stesse anteprime hanno chiarito la forma del gioco. Beast of Reincarnation è in gran parte lineare: i contenuti secondari sono meno numerosi rispetto a un tipico RPG open world, ma ogni tappa contiene aree aperte con segreti e percorsi fuori dai sentieri battuti che vale la pena esplorare. La reazione della stampa alle build di anteprima è stata cautamente ottimista, con IGN che sottolinea come sia la combinazione di attraversamento, sistemi RPG e combattimento action impegnativo — più che un singolo elemento — a far spiccare il gioco tra gli action souls-like.
La struttura dietro la durata
Beast of Reincarnation non è un open world. Emma e il suo compagno canino Koo viaggiano da est a ovest attraverso un Giappone post-apocalittico divorato dal Blight, la corruzione che ha spazzato via gran parte dell'umanità. Ognuna delle 10 tappe è un ampio «livello-distretto» ancorato a un Nushi: un boss gigante corrotto in agguato nella Foresta corrotta di quella regione. Sigillare un Nushi permette a Emma di assorbirne il potere, il che è il fulcro della progressione e la ragione per cui la campagna ha un ritmo così chiaro e misurabile: esplori un distretto, ne trovi il Nushi, vinci, diventi più forte, prosegui verso ovest.
Tra un boss e l'altro, sono i sistemi di crescita a dare consistenza al cronometro. Emma avanza attraverso un albero delle abilità, potenziamenti dell'equipaggiamento e Spirit Stones, mentre Koo contribuisce con abilità di supporto selezionate da un menu che rallenta il tempo, in deliberato contrasto con la spada in tempo reale e tutta parate di Emma. Nessuno di questi sistemi richiede grinding per design, ma chi ama massimizzare una build prima di un boss passerà naturalmente più tempo in ogni distretto.
Cosa farà oscillare il tuo tempo personale
- Abilità nella parata. Il combattimento è costruito sulla deviazione e sull'incrocio delle lame, nella tradizione di SEKIRO. Se quel ritmo ti entra in testa, i boss cadono in una manciata di tentativi; se non ti entra, i ritentativi si accumulano in fretta. La guida per principianti copre le basi.
- Percorso di build. Game Freak ha confermato tre approcci validi: a distanza, furtivo e aggressività totale. Le partite furtive tendono a essere più lente per singolo scontro ma più sicure; la mischia aggressiva è più rapida quando funziona e più costosa quando non funziona. Per i dettagli, vedi la nostra pagina sulle build.
- Voglia di esplorare. I livelli-distretto sono ampi, e le anteprime confermano la presenza di segreti e percorsi opzionali in ciascuno di essi. Setacciare ogni angolo alla ricerca di equipaggiamento e Spirit Stones è ciò che separa l'estremo basso dall'estremo alto della stima.
- Impostazioni di difficoltà. Nel gioco sono presenti tre modalità, compresa una modalità storia; abbassare il livello comprime soprattutto il tempo speso a ritentare i boss, che in questo genere è dove si nascondono le ore. Nessun obiettivo della lista è legato a una difficoltà (vedi difficoltà).
Piattaforme, prezzo e il fattore Game Pass
Dove giochi non cambia la durata, ma cambia quanto ti costa scoprirlo. Una demo continua a non esistere, quindi il Game Pass resta il modo più economico per assaggiare i primi capitoli prima di impegnarti.
| Piattaforma | Prezzo | Note |
|---|---|---|
| Xbox Series X|S | 59,99 $ o Game Pass Ultimate | Titolo Game Pass dal primo giorno |
| PC (Steam / Microsoft Store) | 59,99 $ / 59,99 € o Game Pass Ultimate | Xbox Play Anywhere: salvataggi e obiettivi passano tra Xbox e PC |
| PlayStation 5 | 59,99 $ / 8.980 ¥ | Niente Game Pass; l'edizione fisica giapponese include un codice permanente per il DLC di livello deluxe |
La Digital Deluxe Edition aggiunge le skin di Koo (Shiba nero e marrone), il cappello Oni di Emma, la spada Big Dipper, 100.000 Amber e le piantine da coltivazione; prenotare una qualsiasi edizione concede la skin Shiba marrone per Koo più 30.000 Amber. Sono oggetti estetici e vantaggi iniziali: nessuno di essi accorcia o allunga in modo significativo la campagna.
FAQ
Beast of Reincarnation è open world?
No. È un gioco in gran parte lineare e strutturato a tappe: 13 capitoli distribuiti su cinque aree. I distretti sono ampi e nascondono percorsi opzionali, ma non esiste una mappa aperta senza soluzione di continuità.
Quanto tempo richiede il completamento al 100%?
Servono due partite. Un percorso da completista in una sola run si chiude in 30–35 ore, ma il 100% della lista obiettivi richiede il New Game Plus: su Steam «Reincarnated» (avvio dell'NG+) è al 3,0% e l'obiettivo finale «Duty Fulfilled» al 2,7%. Metti in conto sensibilmente più di 35 ore.
C'è una demo che posso provare prima?
No. A fine agosto 2026, a quattro settimane dall'uscita, non è ancora stata pubblicata alcuna demo su nessuna piattaforma. Su Xbox e PC, Game Pass Ultimate include il gioco completo, il che di fatto assolve a quella funzione.
La versione Game Pass è diversa da quella a pagamento?
No. È lo stesso gioco e, trattandosi di un titolo Xbox Play Anywhere, i tuoi salvataggi e obiettivi si sincronizzano tra Xbox Series X|S e PC.
C'è una modalità New Game Plus?
Sì. La lista obiettivi di Steam include «Reincarnated» per l'avvio del New Game Plus (3,0% dei giocatori), quindi una seconda partita è necessaria per l'obiettivo finale del 100%. Game Freak non ha pubblicato un elenco di cosa viene trasferito.
Correlati
Fonti
- VGC — Quanto dura Beast of Reincarnation, elenco completo di capitoli e regioni — le durate misurate e i nomi di capitoli e zone citati in questa pagina
- Steam — statistiche globali degli obiettivi — percentuali di completamento (lette il 31 agosto 2026)
- Beast of Reincarnation su Steam — pagina ufficiale dello store (piattaforme, prezzi, edizioni)
- Xbox Wire: Beast of Reincarnation al Developer_Direct — Game Pass, Play Anywhere e dettagli sul gameplay
- Sito ufficiale giapponese (Happinet) — edizioni giapponesi e bonus dei rivenditori
- GamingBolt: il director conferma una campagna da ~30 ore lungo 10 tappe
Ultima revisione: 31 agosto 2026 · Versione di gioco verificata: 1.0.9 · Le cifre variabili indicano la data di lettura