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Beast of Reincarnation トロフィー・実績一覧

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やり込み・コンプリート

リストが公開されました。Steam で全46実績(PS5 トロフィー・Xbox 実績も同じ構成)、そして発売から4週間分の全世界解除率データがそろい、コンプリートがどこで止まるかがはっきり見えています。全実績の一覧と、データから読み解くロードマップを掲載します。

要点となる数字:Steam プレイヤーの 24.0% が最終ボスを撃破(「輪廻の獣(The End of Reincarnation)」)している一方、100%達成の最終実績「全ての願いの果て(Duty Fulfilled)」は 2.7%、ニューゲーム+を開始した「輪廻の果て(Reincarnated)」は 3.0% にとどまります。完全制覇にはクリアだけでなく、ニューゲーム+と収集要素の詰めが必須ということです。

プラットフォーム別:トロフィー・実績の記録の仕組み

『Beast of Reincarnation』はPS5・Xbox Series X|S・PCの同時発売で、PC版はSteamとMicrosoft Storeの2ストア展開です。トロフィー派・実績派にとって見逃せないのは、本作がXbox Play Anywhere対応タイトルだという点。Xbox本体での進行状況(セーブデータと実績)は、Microsoft Store版PCとそのまま共有されます。さらに本作はGame Pass Ultimateで発売日から遊べるタイトルで、Game Pass経由のプレイでも実績は購入版と同じように解除されます。一方、Steam版はSteam実績、PS5版はトロフィーと、それぞれ独立したトラックです。

プラットフォーム記録方式確認済みのポイント
PS5トロフィー通常どおりのトロフィー対応。プラチナの有無はリスト公開まで未発表(フルプライス級のPS5タイトルでプラチナなしは近年ほぼ例がない)。PS5にGame Passはなく、購入してのプレイのみ。
Xbox Series X|S実績・ゲーマースコアGame Pass Ultimateで発売日から配信。Game Pass版でも実績の解除条件やゲーマースコアは購入版と同一。
PC(Microsoft Store)Xbox実績Play Anywhereにより、Xbox本体版とセーブ・実績を自動で共有。リストはひとつで、家では本体・外出先では携帯型ゲーミングPC、という進め方ができる(Handheld Optimized認定済み、クラウドゲーミングにも対応)。
PC(Steam)Steam実績進行は完全に独立。XboxやMicrosoft Store版から実績・セーブは引き継がれない。

本体とPCを行き来しながら1周でコンプまで持っていきたいなら、選択肢はXbox+Microsoft Storeの組み合わせだけです。どのストアで遊ぶかは発売日前に決めておきましょう。20時間進めてからの乗り換えは、実績もセーブもゼロからのやり直しになります。

日本のパッケージ派へ:ハピネット版の扱い

日本ではハピネットからPS5パッケージ版(8,980円・税込)が発売されます。デジタルデラックスエディションと同内容のDLCプロダクトコードが永久封入される仕様で、ダウンロード通常版(7,979円)にデラックス差分を買い足すよりも収まりのよい選択肢です。ただしトロフィーの観点では、パッケージ版もダウンロード版もリストは完全に共通で、エディション限定のトロフィーはありません。アクリルスタンドやキャンバスボードといった店舗別特典も、あくまでグッズであってゲーム内容・トロフィーには無関係です。詳しくはエディション比較へ。

全46実績一覧(全世界解除率つき)

解除率の高い順に並べた全46実績です(Steam から 2026年8月31日 取得)。この数字はネタバレを最小限に抑えたまま、難易度と進行度の地図としても読めます——ボス封印系は物語の順に並び、おおよそ 6% を下回るものがやり込み層の領域です。

実績名の表記について:以下は Steam(英語)の実績名です。日本語版での正式表記は公式に確認できていないため、英語名のまま記載しています。日本語の実績名が確認でき次第、併記に切り替えます。

実績名(英語表記)全世界解除率
浄化兵(Purifier's Mantle)94.6%
野営地(First Fire)92.6%
穢れの成長(Blight-Touched)83.1%
クゥと一緒(Man's Best Friend)63.7%
カグラと一緒(Knowing Me, Knowing You)58.4%
共鳴(Entangled)56.9%
ヌシシカ(Rangifer's End)53.4%
魂の廻る場所(Place of Return)51.4%
「おいしい」(Snack Time)46.9%
ヌシオオサンショウウオ(Lacerta's End)43.7%
鎮魂のエマ(Repose for the Departed)40.3%
ずっと一緒(Closest Companion)38.2%
とても器用な前足(Busy Paws)36.0%
ヌシウシ(Taurus's End)34.6%
願い(Bestie)34.1%
ヌシカラス(Corvus's End)28.2%
植物収集家(Green Thumb)26.6%
ヌシクゥ(Koo de Grâce)25.4%
ヌシクマ(Ursa's End)24.8%
シドウと鵺(Shidou & Nue)24.6%
ヌシイノシシ(Erymanth's End)24.4%
クナイと麒麟(Kunai & Kirin)24.3%
この世界で生きていく(Life After the End)24.0%
輪廻の獣24.0%
封じ子エマ(The Sealer)21.4%
空に浮かぶ言い伝え(Horror in the Sky)18.3%
調合書収集家(Manual Maniac)12.5%
穢れの退化(Degeneration)11.4%
剣豪(Wandering Duelist)9.8%
家族の食卓(Gourmand)6.9%
究極の器(The Ultimate Vessel)6.6%
最高の相棒(The Perfect Pal)6.6%
そして魂は廻る(Soul Returned)5.9%
刀を集めし者(Blade Collector)5.9%
完璧な情報収集(Know-It-All)5.8%
射止めぬ物はない(Munitions Master)5.6%
芽吹いた大樹(Giant Tree Budburst)5.2%
真実はここに(Behold, the Truth)5.0%
伝承ゴーレム(Finders, Keepers)4.9%
全ての休息の地(Happy Camper)4.7%
花開く大樹(Giant Tree in Bloom)4.5%
斬れぬ物はない(Blade Enthusiast)4.1%
刀を極めし者(Blademaster)3.8%
百花繚乱(Floral Profusion)3.5%
輪廻の果て3.0%
全ての願いの果て2.7%

この一覧の読み方

  • 物語の背骨。ボス封印系の実績はきれいに段を下ります——ヌシシカ 53.4% → ヌシオオサンショウウオ 43.7% → ヌシウシ 34.6% → ヌシカラス 28.2%、そして終盤の集団(Ursa、シドウと鵺、Erymanth、クナイと麒麟)が 24〜25% に固まり、輪廻の獣 が 24.0%。序盤の数章で約半数が脱落し、第7章を越えたプレイヤーはほぼ全員クリアまで到達するという意味です。各戦闘の攻略はボス攻略へ。
  • クゥとの絆の系統。クゥと一緒(63.7%)から ずっと一緒(38.2%)、願い(34.1%)、そして 最高の相棒(6.6%)まで、クゥの好感度システムを追う実績群です。終点が 6.6% ということは、絆の最大化は長期戦。早いうちから犬を可愛がっておきましょう(クゥ攻略)。
  • やり込み層の領域。6% 未満——武器収集の 刀を集めし者 → 斬れぬ物はない → 刀を極めし者 の連鎖、完璧な情報収集、射止めぬ物はない、巨木の成長段階、百花繚乱——はいずれもクリア後まで続く収集・強化コンテンツです。輪廻の果て(NG+)が 3.0%、最終実績が 2.7% である以上、ニューゲーム+は前提と考えてください。
  • 要注意の外れ値。調合書収集家(12.5%)と 剣豪(9.8%)は前後の実績より明らかに低く、見落としやすい任意コンテンツであることを示しています。100%を狙うなら、終盤に入る前に条件を調べておくのが安全です。

コンプリートを見据えた進め方

  • 1周では終わらない、と最初に受け入れる。NG+ の実績が 3.0%、最終実績が 2.7% という構成である以上、このリストは2周にまたがる設計です。1周目で収集系の達成条件を取りこぼしても気に病む必要はありません。
  • ストアを最初に選ぶ。Play Anywhere で実績とセーブを共有できるのは Xbox 本体と Microsoft Store 版 PC の組み合わせだけで、Steam と PS5 はそれぞれ独立したトラックです。機器をまたいで遊ぶなら、この組み合わせの中だけにしてください。
  • 好感度と栽培は初回から回す。6% を切る実績(最高の相棒、巨木の成長段階、百花繚乱)は、いずれもじっくり育てる系のシステムです。第1章から手をつけておけばコストはゼロ、クリア後に始めると作業になります
  • 弾き系は自然に埋まる。共鳴(56.9%)とその周辺は、ゲームが否応なく覚えさせるシステムを追う実績です。回り道は不要で、普通に上手くなれば解除されます。なお体験版は発売から4週間経った現在も配信されていません(体験版の状況)。
  • エディション差は気にしない。予約特典(クゥの専用スキン「茶柴犬」+琥珀30,000)も、デジタルデラックスエディションの追加分(スキン「黒柴犬」、エマの笠「鬼の笠」、刀「北斗星」、琥珀100,000、数種類の作物の苗)も、見た目の変化と序盤の資金的な余裕にとどまります。公開された全46実績のうち、特典アイテムを解除条件にするものは1つもありません
  • 手動セーブを分ける癖をつける。物語の節目ごとにセーブスロットを分けておくのが保険になります。PS5ならPS Plusのクラウドセーブ、PC版ならセーブフォルダのバックアップで十分です。
  • ミッサブル(取り逃し)前提で動く。ソウルライクでは、本編を進めるとサイドクエストが消えるのが常です。1周目から攻略チャートを横に置き、寄り道を先に潰していく進め方が結局いちばんの早道。100%までの所要時間の見積もりはクリア時間ページを参照してください。

よくある質問

プラチナトロフィーはありますか?

あります。PS5 のリストは Steam と同じ全46実績の構成に、プラチナが上乗せされる形です。フルプライス級の PS5 タイトルの慣例どおりでした。なお、本ページに掲載している全世界解除率は、公開統計のある Steam のものです。

Game Pass版でも実績は解除されますか?

解除されます。本作はGame Pass Ultimateで発売日から遊べるタイトルで、Game Pass経由のプレイでも実績・ゲーマースコアの扱いは購入版とまったく同じです。

XboxとPCで実績やセーブは共有されますか?

Xbox本体とMicrosoft Store版PCの間なら、Play Anywhereで自動的に共有されます。Steam版は独立したトラックで、PS5のトロフィーはどちらとも混ざりません。

難易度設定はトロフィーに影響しますか?

影響しません。公開された全46実績のうち、難易度設定を解除条件に挙げているものは1つもなく、どの難易度でもコンプリート可能だとするコミュニティの報告とも一致します。「難易度は詰まらないための調整であって、達成の関門ではない」という古島Dの方針どおりです(難易度ページ)。

パッケージ版とダウンロード版でトロフィーに違いはありますか?

ありません。ハピネットのPS5パッケージ版はデラックス相当のDLCコード封入が魅力ですが、トロフィーリスト自体はどのエディションでも共通です。

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出典

最終レビュー:2026年8月31日 · 確認済みゲームバージョン:1.0.9